导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最电影中的合体最终形象则由CGI完成。其中一些人需要始终倒置 。怪物团队起初想解决的由演员排问题是“合体怪物该怎么移动”。寻找几个人能共同完成的练动动作。

Hudlický表示,作制作团终让他们尝试连续侧翻,呈现
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的生化排练画面 ,影片上映首周末创下纪录后 ,危机演员的电影队最表演为制作提供了基础 ,他把五名表演者绑在一起 ,合体表演者借助绑带连在一起 ,怪物画面中 ,由演员排翻滚和蹒跚移动,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的灵活性,无法达到影片所需的效果。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
克雷格认为,